Поскольку ручное редактирование занимает львиную долю рабочего времени, мы старались по максимуму это время сократить.
Во-первых, был создан ряд утилит, которые за несколько секунд вносят тысячи изменений в вектор. Это тоже редактирование - но автоматическое.
Во-вторых, разработаны средства и инструменты, позволяющие редактировать объекты быстро и эффективно.
Осталось ответить на два вопроса: какую работу нужно оставить утилитам и чем и как пользоваться, когда ручной работы не избежать? Именно на эти вопросы отвечает данная глава.
Первая часть главы содержит:
Общую информацию о методике редактирования;
Способы выбора объектов;
Перенос объектов на другой слой;
Клавиатурные команды ("горячие клавиши");
Подробное описание команд меню Редактирование;
Общий обзор инструментов-редакторов.
Вторая часть главы содержит подробное описание инструментов:
Редактор примитивов;
Групповой редактор;
Редактор топологии;
Векторная стерка;
Групповое разделение линий;
Редактор прогиба;
Корректор слипания;
Расширение контуров / сдвиг полилиний;
Позиционирования Закладки;
Инспектор.